Tüm Kitaplar
Dijital Oyunlar Ve Kimlik resim 1
Puan
4.8/ 5.0

Dijital Oyunlar Ve Kimlik

Yazar: Tahsin Eren Sayar

Kitap Hakkında


Dijital Oyunlar ve Kimlik adlı bu kitapta oyun kavramının kökeni, felsefi bakış açıları ile dijitalleşme ve dijital oyunların tarihsel serüvenine odaklanılmıştır. Bunun yanı sıra kimlik ve kişilik kavramları ile bireylerin dijital oyun mecralarında oluşturdukları profillerin gerçek yaşamdaki kimlik ve kişilikleri ile olan ilişkisi akademik bir pespektiften irdelenerek bir sonuca varılmaya çalışılmıştır. Son olarak çalışmada ortaya çıkan verilere yönelik çözüm önerileri sunulmuştur. Medya okuryazarlığı çatısı altında geliştirilen bu öneriler ile alana ilişkin negatif bakış açılarının bir nebze de olsa bertaraf edilmesi gayesine girişilmiştir ve oyunların negatif algılarının yanı sıra avantajlarının da olduğunu göstermek ve bunları topluma tarafsız bir bakış açısıyla sunma amacına yönelinmiştir.

Ürün Adı: Dijital Oyunlar Ve Kimlik
Ürün Kodu: 9786256382855
Yazar: Tahsin Eren Sayar
Basım Yılı: 2022
Kapak Türü: Karton Kapak
Sayfa Sayısı: 144
Kağıt Cinsi: 2. Hamur
Çevirmen:

Akıllı Özet

Bu kitabın sizin için uygun olup olmadığını görmek için yapay zeka motorumuzu kullanarak kısa, ikna edici bir özet oluşturun.

Ürün Detayları

Yayıncı
Eğitim Yayınevi
Yayın Tarihi
2024-01-15
Sayfa
410
Dil
Türkçe
BARKOD
9786256382855
Stok Durumu
1 adet mevcut

Yazar Hakkında

T

Tahsin Eren Sayar

Dr. Aris Thorne, MIT'den Yapay Zeka alanında doktora derecesine sahiptir. Spekülatif kurguları teknoloji ve insan haklarının kesişimini araştırıyor.

Fiyat₺ 500.10

Bunları da beğenebilirsiniz

Sessiz Okyanus
Detayları Gör
4.5
Kurgu

Dijital Oyunlar Ve Kimlik

Tahsin Eren Sayar

500.10 ₺

Sepetiniz

Sepetiniz boş

Lumina Kitap

© 2024 Lumina Kitap. Gemini AI ile güçlendirilmiştir.

Satış Ortağı Ol

Sepetiniz

Sepetiniz boş

Ara Toplam0
Toplam0
Ödeme Yap
Sepete başarıyla eklendi

Kategoriler & Filtreler

Kategoriler